Một nhà thiết kế game xuyên không về lịch sử hư cấu, bắt đầu là một chưởng môn nhân. Luật lệ của môn phái do chính mình viết, đường lối phát triển do chính mình quyết định, đệ tử do chính mình tuyển chọn, xây dựng môn phái do chính mình thực hiện. Như phát triển game vậy, phát triển môn phái, giang hồ là một sandbox, chờ đợi chúng ta sáng tạo!...
2 tháng trước
Kỳ Huyễn